A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Z

Relatief colorimetrisch

Nu beoordelen

“Relativ farbmetrisch” ist eines von vier Weergave-intenties aan de Gamut mapping. Het witte punt van de bronkleurruimtes naar die van de doelkleurruimte, en alle andere kleuren worden ook ten opzichte hiervan verschoven. Kleuren die buiten de doelkleurruimte liggen, worden aan de rand ervan geplaatst (clipping).

Dit proces is bijzonder geschikt voor een zo nauwkeurig mogelijke kleurweergave bij het converteren van CMYK naar CMYK, of zelfs minder verzadigde RGB afbeeldingen naar CMYK, zolang de kleurruimten ongeveer even groot zijn.

Der Rendering Intent “Relativ farbmetrisch” wird im Kleurbeheer om een zo consistent mogelijke kleurweergave tussen verschillende apparaten en kleurruimten te bereiken. In tegenstelling tot de "Absoluut colorimetrischen” Rendering Intent liegt der Fokus auf der relativen Anpassung der Farben, anstatt auf einer absolut genauen Farbwiedergabe.

Bij gebruik van de "relatieve colorimetrische" renderingintentie worden de kleurwaarden van het origineel aangepast zodat ze op de best mogelijke manier worden gereproduceerd binnen de kleurruimten van het invoer- en uitvoerapparaat. Er wordt geprobeerd om de relaties en afstanden tussen de kleuren te behouden in plaats van een exacte kleurovereenkomst te bereiken, aangezien apparaten en kleurruimten niet altijd een identieke kleurweergave toestaan. Door de kleurwaarden aan te passen, kan een betere aanpassing aan de specifieke kleurruimte van het uitvoerapparaat worden bereikt. Dit maakt een consistente en acceptabele kleurweergave mogelijk, zelfs als een exacte kleurovereenkomst niet mogelijk is.

Relatief colorimetrisch met dieptecompensatie is meestal de standaard renderintentie in Adobe-producten zoals Photoshop, InDesign en Illustrator. De individuele keuze van de renderintentie hangt altijd af van verschillende factoren, zoals de vereisten van het project, de gebruikte kleurruimten en de individuele voorkeuren van de grafisch ontwerper. Vooral bij het omzetten van grote kleurruimten zoals ECI-RGB-V2 naar kleine kleurruimten zoals PSOUncoated, kan het nuttig zijn om verschillende renderintenties uit te proberen en ze visueel te vergelijken om het beste resultaat te krijgen. In dit voorbeeld in het bijzonder levert een perceptuele conversie vaak het betere resultaat op.

Gerelateerd Einträge

Laat een reactie achter

GDPR cookieconsent met Real Cookie Banner