“Relativ farbmetrisch” ist eines von vier Rendering hensigts på den Kortlægning af gamma. Kildens hvide punktfarverums justeres til målfarverummet, og alle andre farver forskydes i forhold til dette. Farver, der ligger uden for målfarverummet, placeres i dets kant (clipping).
Denne proces er særligt velegnet til den mest nøjagtige farvegengivelse, når man konverterer CMYK til CMYK, eller endda mindre mættede RGB billeder til CMYK, så længe farverummene er af samme størrelse.
Der Rendering Intent “Relativ farbmetrisch” wird im Farvestyring bruges til at opnå en så ensartet farvegengivelse som muligt mellem forskellige enheder og farverum. I modsætning til "Absolut kolorimetrisken” Rendering Intent liegt der Fokus auf der relativen Anpassung der Farben, anstatt auf einer absolut genauen Farbwiedergabe.
Når man bruger den "relative kolorimetriske" gengivelsesintention, justeres originalens farveværdier for bedst muligt at gengive dem inden for input- og outputenhedens farverum. Dette gøres i et forsøg på at bevare relationerne og afstanden mellem farverne snarere end at opnå et nøjagtigt farvematch, da enheder og farverum ikke altid tillader identiske farvegengivelser. Ved at justere farveværdierne kan man opnå et bedre match med outputenhedens specifikke farverum. Det giver en ensartet og acceptabel farvegengivelse, selv om et nøjagtigt farvematch måske ikke er muligt.
Relativt kolorimetrisk med dybdekompensation er normalt standardgengivelsesintentionen i Adobe-produkter som Photoshop, InDesign og Illustrator. Det individuelle valg af rendering intent afhænger altid af forskellige faktorer, såsom projektets krav, de anvendte farverum og den grafiske designers individuelle præferencer. Især når man konverterer store farverum som ECI-RGB-V2 til små farverum som PSOUncoated, kan det være nyttigt at afprøve forskellige rendering intents og sammenligne dem visuelt for at opnå det bedste resultat. Især i dette eksempel giver en perceptuel konvertering ofte et bedre resultat.